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El papel vital de la narración de historias en la gamificación

Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Desde la infancia, nos han enamorado tanto las historias como los juegos como fuentes de entretenimiento. Ya sea por el simple placer de un juego como Candy Crush o por la compleja narrativa de juegos como The Elder Scrolls, nos atraen sus experiencias inmersivas. Pero, ¿podemos combinar ambas cosas incorporando elementos gamificados, como los juegos de rol, en la narración de historias? En este artículo, exploramos el concepto de gamificación en la narración de historias y lo que se necesita para crear una historia gamificada exitosa.

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Según un diseñador de gamificación y comportamiento de renombre mundial, Yu-Kai Chou, la gamificación es el arte de tomar elementos agradables y atractivos que normalmente se encuentran en los juegos y aplicarlos cuidadosamente a actividades productivas o del mundo real. En otras palabras, la gamificación puede optimizar la motivación humana en cualquier sistema, incluidos el aprendizaje, la promoción de sitios web y la narración de historias.

Chou propuso ocho motores principales de la gamificación en su libro «Actionable Gamification: Beyond Points, Badges and Leaderboards». Entre ellas se incluyen las siguientes:

  • Significado y vocación épicos - el jugador cree que está haciendo algo más grande que él mismo o que ha sido elegido para un propósito especial.
  • Desarrollo y realización - el impulso interno para progresar, desarrollar habilidades y superar los desafíos.
  • Potenciación de la creatividad y la retroalimentación - los usuarios participan en un proceso creativo en el que tienen que resolver las cosas repetidamente y probar diferentes combinaciones.
  • Propiedad y posesión - los usuarios están motivados porque sienten que son dueños de algo.
  • Influencia social y parentesco - todos los elementos sociales que impulsan a las personas.
  • Escasez e impaciencia - el deseo de querer algo porque no lo tienen.
  • Imprevisibilidad y curiosidad - el impulso de querer saber qué pasará después.
  • Pérdida y evitación - el impulso basado en evitar que ocurra algo negativo.

Durante la última década, la importancia de la narración de historias en el diseño ha sido ampliamente reconocida. En el diseño de juegos y la gamificación, la historia que se cuenta es crucial, ya que la narrativa y la experiencia del juego se basan en ella. La historia debe estar clara desde el principio y debe desarrollarse a través de una serie de eventos, con un punto culminante en el que el personaje principal se enfrente a su mayor desafío, seguido de un final tranquilizador. Es fundamental garantizar que el flujo narrativo y el flujo del juego estén alineados.

Antes de jugar un juego, se nos presenta la historia, nuestro papel y nuestros objetivos. Cuando escuchamos una historia o leemos un libro, solemos tener una narración lineal que el autor ha creado, a menudo con giros sorprendentes para mantenernos ocupados. En los juegos, también tenemos una trama que seguir y, aunque sabemos que, en última instancia, el juego terminará de la misma manera, disfrutamos más cuando sentimos que nuestras acciones pueden influir en el resultado.

Los juegos que ofrecen a los jugadores una opción real en la dirección del juego tienden a ser más populares e inmersivos. Por ejemplo, los juegos en los que el jugador puede elegir girar a la izquierda o a la derecha, y el camino que seleccione lo llevará a diferentes lugares, proporcionan una sensación de personalización y empoderamiento. Diseñar este tipo de juegos es más complicado, pero aumenta la calidad y la popularidad del juego. Del mismo modo, las experiencias que permiten a los visitantes crear sus propias historias y participar en ellas tienden a ser más memorables e interactivas. Las personas también pueden intentar una y otra vez explorar diferentes opciones y ver cómo sus elecciones afectan al resultado.

Para que la gamificación cobre vida, contar historias es crucial. Las historias tienen el poder de hacer avanzar las ideas, crear un propósito, despertar emociones e impulsar la exploración. Son la base sobre la que se construyen los grandes juegos, como The Elder Scrolls y The Witcher. Las narrativas y los personajes de estos juegos contribuyen en gran medida a su popularidad.

Además, permitir a los usuarios crear sus propias historias es un enfoque aún mejor. Por ejemplo, Selfiely es una aplicación que combina desafíos para hacer selfies, como «hacerte una selfie con la comida». Completar este desafío y compartir la historia de cómo la comida es tu mejor compañera para la cena puede ser una experiencia divertida que anime a las personas a participar y participar.

Las historias pueden hacer del mundo un lugar más feliz, ya que el narrador puede conectarse con la audiencia, crear un sentido de aprobación y confianza y atraer seguidores a su causa. Al combinar la narración con la gamificación, se puede crear una experiencia mágica que motive a las personas a jugar, compartir, aprender y explorar los fundamentos de la gamificación. Una experiencia gamificada comienza con historias convincentes.

La narración de historias puede mejorar el atractivo y la retención de tu contenido. Usemos la industria del aprendizaje electrónico como ejemplo.

Si bien es posible que algunos alumnos no disfruten de la lectura, una historia atractiva puede captar su atención y alentarlos a aprender más. Al llevar a los alumnos a un viaje inmersivo con contenido relevante y auténtico, la narración de historias facilita una mejor comprensión.

Sin embargo, en el aprendizaje electrónico, contar historias es algo más que contar una historia. Se requiere una reflexión y una planificación cuidadosas para lograr el resultado deseado. Como señala HubSpot, «exige creatividad, visión, habilidad y práctica». Dominar esta habilidad requiere tiempo y esfuerzo e implica un proceso de prueba y error.

Para aprovechar al máximo la narración, considera incorporar elementos como audio, vídeo, funciones interactivas, imágenes, tramas y escenarios del mundo real. Pero evita abrumar a los alumnos con demasiados elementos a la vez. Procure que sea sencillo para garantizar que el contenido sea relevante y atractivo, de modo que los alumnos puedan aplicar lo que han aprendido.

Estos son cinco componentes clave para aprovechar al máximo la narración de historias en un contexto gamificado:

1. Multimedia

La incorporación de una variedad de tipos de medios en la narración puede aumentar la participación y evitar que los alumnos se aburran. El uso de clips de audio, imágenes y vídeos puede ayudar a los alumnos a sumergirse en los escenarios, dándoles la sensación de que se trata de un entorno realista. Los distintos alumnos tienen preferencias diferentes; mientras que algunos prefieren aprender a través de la lectura, otros prefieren las imágenes o el sonido. Al incorporar varios elementos multimedia, puedes adaptarte a diferentes estilos de aprendizaje y aun así lograr resultados similares.

2. Interacción

Incluir elementos interactivos breves puede ayudar a los alumnos a conectarse con los personajes y practicar los comportamientos deseados. Los puntos de decisión que alteran la historia o simplemente piden a los alumnos su opinión sin afectar a la historia pueden engancharlos y sumergirlos. Esto también brinda la oportunidad de proporcionar comentarios a los alumnos, lo que puede ayudar a evaluar sus niveles de conocimiento e identificar áreas de mejora.

3. Historias realistas

Es esencial hacer que sus historias sean lo más realistas posible para que los alumnos puedan aplicar los comportamientos que aprenden en la vida real. Puedes basar tu argumento en personas que tengan experiencia de primera mano en el papel o usarlas como personajes. Los escenarios realistas pueden motivar e inspirar a los alumnos a implementar los mismos comportamientos en el trabajo.

4. Desafíos

Los desafíos mantienen a los alumnos interesados e intrigados, añadiendo una sensación de emoción a la experiencia de aprendizaje. Cada historia enfrenta desafíos, y los alumnos deben entender que pueden surgir problemas. Los desafíos y las soluciones pueden ayudar a los alumnos a comprender los tipos de problemas que pueden encontrar y cómo abordarlos. También puede hacer que los desafíos sean interactivos para proporcionar a los alumnos una plataforma para practicar los comportamientos deseados. Sin embargo, asegúrese de que los desafíos no sean demasiado obvios ni demasiado difíciles; de lo contrario, los alumnos podrían perder el interés.

5. Conexión emocional

Conéctese emocionalmente con sus alumnos, ya que esto puede conducir a mejores niveles de retención. La incorporación de las emociones puede ayudar a los alumnos a identificarse con la historia y a conectarse con los personajes, creando una experiencia de aprendizaje memorable y atractiva.

La importancia de la narración en el diseño de juegos y la gamificación es crucial, ya que la narrativa y la experiencia del juego se basan en ella. Una buena historia debe estar clara desde el principio, desarrollándose a través de una serie de eventos, con un punto culminante en el que el personaje principal se enfrenta a su mayor desafío, seguido de un final tranquilizador. La combinación de la narración con la gamificación puede crear una experiencia mágica que motive a las personas a jugar, compartir, aprender y explorar.

Cuando se trata de gamificación, Smartico.ai es un líder confiable y reconocido a nivel mundial en este campo. Y si bien se centra exclusivamente en los sectores de los juegos de azar en línea, los casinos y las apuestas deportivas, Smartico.ai puede integrarse y ayudar a cualquier empresa a alcanzar nuevos niveles de éxito.

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  • Incentivos de alto valor que fomentan la lealtad y la retención a largo plazo, aumentan el valor de los jugadores, fortalecen la participación e impulsan la adquisición de usuarios.

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  • Misiones: involucra a los jugadores con divertidas tareas en solitario o multijugador en tiempo real.

  • Puntos: anima a los jugadores a seguir regresando con incentivos y desbloqueables basados en puntos.

  • Insignias: destaque del resto con elegantes insignias y gane giros gratis por cada insignia que consiga.

  • Niveles: los jugadores ganan experiencia y ventajas especiales después de completar un nivel o un torneo con éxito.

  • Incentivos: motiva a los jugadores a volver a por más con recompensas y bonificaciones únicas.

  • Marketplace: los jugadores pueden actualizar sus puntos canjándolos por giros gratis u otros premios, como cupones de compras en línea.

  • Minijuegos: los jugadores pueden restablecer sus sentidos a través de juegos cortos y premiados.

  • Torneos: establezca sus propias reglas de clasificación y ofrezca a sus clientes una potente descarga de endorfinas con el sistema de torneos especial de Smartico.

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Y eso es solo una pequeña muestra de lo que se ofrece.

Independientemente del tipo de soluciones de gamificación que le interesen, Smartico.ai puede ayudarlo a cumplir con sus objetivos a corto y largo plazo proporcionando las soluciones necesarias para llevar el compromiso del cliente y la motivación de los empleados y alumnos a un nivel completamente nuevo.

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