Дудлы дают в 2,4 раза больше откликов, чем обычные промо-попапы
Обычный промо-попап просит игрока прочитать и решить, и большинство его закрывает. Дудл превращает то же предложение в приз короткой игры: игрок играет, выигрывает и забирает его. У брендов Smartico, которые используют оба формата, дудлы получили медианно в 2,4 раза больше откликов, чем обычные промо-попапы в те же месяцы. Выберите одну из более чем 40 готовых игр и показывайте её из любого сценария.
Ваше предложение — сыграно и выиграно
Реальная сессия Vibe Studio: готовый дудл Catch the treats превращает предложение «50 фриспинов» в Pearl Dive. Игроки ловят десять жемчужин, выигрывают предложение и забирают его.
- Предложение — это приз: фриспины, бонус или очки становятся целью короткой игры, а не баннером, который закрывают.
- Одно сообщение — ваш стиль: Vibe Studio рисует героя, предметы и мир и меняет оформление всех экранов.
- Обратно в кампанию: получение приза — это клик, на который реагирует ваш journey, и кампания выдаёт приз.
- Сохраните для команды: используйте снова для ежедневных наград, возврата игроков и больших матчей.
Что показывают данные Smartico
Мы сравнили дудлы с обычными промо-попапами у одних и тех же брендов на основе 21,8 млрд показов попапов в Smartico за 2023–2026 годы.
больше игроков откликаются на дудл, чем на обычные промо-попапы того же бренда в те же месяцы
показов дудлов заканчивались действием — против 31% у обычных промо-попапов
больше действий, чем у обычных промо-попапов того же бренда за шесть месяцев до первого дудла
Это данные наблюдения по выборке брендов, которые используют дудлы, а не A/B-тест. Дизайн и момент показа важны. Полный метод, графики и ограничения — в исследовании.
Небольшая игра, которая заканчивается призом
Дудл — это попап с короткой игрой внутри: вращение колеса, скретч-билет, выбор сундука, поиск звёзд и многое другое. Игра всегда заканчивается призом, поэтому выигрывает каждый игрок, который дошёл до конца. Сам приз выдаёт ваш сценарий, а не игра.
- Как это работает: когда игрок выигрывает и нажимает кнопку приза, попап отправляет ссылку выигрыша
dp:doodle_win. Этот клик — ветка в сценарии, где вы начисляете очки, бонус или что-то ещё. - Быстрый и весёлый повод вернуться: используйте дудлы для ежедневных наград, реактивации или в дни крупных событий.
- Если нужны настоящие вероятности, призовые фонды и лимиты, используйте вместо этого мини-игры Smartico с дизайном собственной игры.
Более 40 готовых игр
Галерея Vibe Studio делит дудлы по типам. В каждой игре уже есть кнопка приза и Try again для проигранного раунда, так что вы меняете только внешний вид и тексты.
Удача и сюрпризы
Игр: 12Выбор сундука, колесо удачи, слот, peg drop, скретч с совпадениями, ежедневные двери и другие.
Аркады
Игр: 12Ловля угощений, змейка, арканоид, стрельба шариками, полёт сквозь ворота, бег со сбором и другие.
Головоломки
Игр: 10Найди пары, три в ряд, пазл, поиск слов, пятнашки, поиск предметов и другие.
Квизы и опросы
Игр: 8Быстрый квиз, доска вопросов, «Какой вы игрок?», прогноз счёта, опрос свайпом, «это или то» и другие.
Спорт и ловкость
Игр: 5Пенальти, бросок в кольцо, башня из блоков, строитель башни и мост из палки.
Попробуйте три дудла вживую
Каждая кнопка ниже отправляет действие в Smartico — так же, как кнопка на вашем сайте. Настоящая кампания отвечает дудлом, созданным в Vibe Studio. Выиграйте и заберите приз, чтобы получить демо-очки без реальной ценности.
- Кнопка нажатаДействие клиента уходит в Smartico
- Показан дудлКороткая игра в попапе
- Выигрыш проверенКнопка приза отправляет dp:doodle_win
- Очки начисленыСценарий начисляет демо-очки
Крутите колесо
Дудл · 20 демо-очков
Колесо казино, которое всегда останавливается на призе. Заберите приз — 20 демо-очков.
Скретч-билет
Дудл · 15 демо-очков
Сотрите защитный слой и найдите три золотые звезды. Заберите приз — 15 демо-очков.
Найдите три звезды
Дудл · 10 демо-очков
Переворачивайте карты на игровом сукне, пока не откроются три звезды. Заберите приз — 10 демо-очков.
На вашем сайте те же действия могут приходить с любой кнопки, страницы или события. Дудлы в этом демо — на английском языке.
FAQ
Короткая игра внутри попапа, например вращение колеса, скретч-билет или поиск звёзд. Когда игрок выигрывает, попап показывает кнопку приза, и сценарий выдаёт приз по этому клику.
Кнопка приза отправляет ссылку выигрыша dp:doodle_win. В сценарии ветка Click 'dp:doodle_win' начисляет очки, бонус или что угодно другое. После проигранного раунда всегда есть Try again, поэтому выигрывает каждый, кто доиграл до конца.
Дудл — это шаг с попапом в сценарии, и каждый игрок, который доиграл до конца, получает приз, который выдаёт сценарий. У мини-игр Smartico, например колеса, скретч-карты или MatchX, есть свои вероятности, призовые фонды, лимиты и история, и им тоже можно дать собственный дизайн.
Да. Команда /translate переводит тексты дудла на выбранные вами языки, и каждый игрок видит свой язык.
Каждая кнопка отправляет действие в Smartico через SDK, который работает на этом сайте. Три небольшие кампании ждут этих действий и показывают дудл. Когда вы выигрываете и забираете приз, сценарий начисляет демо-очки.







