Oyunlaştırma · Seviyeler

Seviyeler
— oyuncular tırmanır ve korumak için mücadele eder

Kendi adlarınız, görselleriniz ve ayrıcalıklarınızla bir merdiven. Puanlar oyuncuları yukarı taşır; davranışsal seviyelerde ise yatırımları ve bahisleri onları orada tutar ya da aşağı indirir.

Her hafta
geri dönmek için bir neden

Seviye, oyunculara nerede durduklarını, bir sonraki adımın neyi gerektirdiğini ve neyi getirdiğini söyler. Puanları, yatırımları ve bahisleri görebilecekleri bir hedefe dönüştürür.

  • Oyuncular her zaman bir sonraki adımı görür: ihtiyaç duydukları puanları ve yatırımları ve orada bekleyen ayrıcalıkları.
  • Her seviye yeni bir şey açar: görevler, mağaza ürünleri, mini oyunlar ve turnuvalar.
  • Davranışsal seviyelerde oyuncular aktif kalarak seviyelerini korur; böylece VIP'leriniz bugün VIP olan oyunculardır.
  • Segmentler, kampanyalar ve mesajların hepsi oyuncunun seviyesini kullanabilir; böylece tek bir merdiven tüm sadakat programınızı yönlendirir.
Canlı demo

Canlı VIP kartınız

Bu, altı seviyelik bir merdivende bu web sitesindeki gerçek seviyenizdir. Demo bir yatırım veya bahis yapın ve kartınızın yükselmesini izleyin. Neler gerektirdiğini ve ayrıcalıklarını görmek için herhangi bir seviyeye dokunun; seviyenizin açtığı görevleri açın.

Oyuncuları seviyeler arasında taşımanın üç yolu

Her label tek bir seviye mantığı seçer. Her biri farklı bir sadakat programına uyar.

  • 300 puan
    PuanlarOyunlaştırma puanları bir sonraki seviyeye ulaştığında oyuncular yükselir. Yönetmesi basit, açıklaması kolay.
  • YatırımlarBahisler↕
    Puanlar ve davranışBir seviye ayrıca bir dönemdeki yatırımlar veya bahisler gibi en fazla iki sayaç gerektirir. Oyuncular yükseldiği gibi düşebilir de. Yukarıdaki demo bu mantığı kullanır.
  • Change level Silver → Gold
    ManuelPuanlar seviyeyi asla değiştirmez. Change level aktivitesi oyuncuları journey'lerden, otomasyon kurallarından, görev ödüllerinden, mini oyun ödüllerinden ve mağaza ürünlerinden taşır.

Gerçek etkinliği izleyen
davranışsal seviyeler

Puanlar ve davranış mantığında seviye, oyuncuların bir yıl önce ne yaptığını değil, şimdi ne yaptığını gösterir.

  • Sayaçlar: en fazla iki tane, örneğin bir dönemdeki yatırımlar veya bahisler. Customer Success Manager'ınız bunları label'ınız için kurar.
  • Yeniden hesaplama: sayaçlar bir takvime göre kontrol edilir; örneğin her gece veya her saat. Puanlar yine de oyuncuları anında yükseltir.
  • Aşağı inme: sayaçları seviyenin altına düşen oyuncu bir sonraki kontrolde aşağı iner ve Down olarak işaretlenmiş bir seviye değişikliği olayı oluşur.
  • Adil bir kural: bu demoda olduğu gibi bu ay ile geçen aydan iyi olanı sayın; böylece sessiz geçen bir ay seviyeye mal olmaz.

Her seviye yeni bir şey açar

İçeriğinizi seviyelere bağlayın; böylece her yükseliş oyunculara yapacak ve kazanacak bir şey getirsin.

  • 🔒
    GörevlerBir görevi bir seviyeye kadar kilitleyin ve o zamana kadar gizleyin. Demoda her seviye gizli bir hediye getirir; Gold ve Platinum ise bir challenge getirir.
  • VIP
    Mağaza ürünleriÜrünleri yalnızca belirli bir seviyeden itibaren gösterin; böylece üst seviyelerin mağazada kendi rafı olur.
  • 🎡 🎰 🏆
    Mini oyunlar ve turnuvalarHer seviyeye kendi oyunlarını ve turnuvalarını verin; üst seviyelerde daha büyük ödüllerle.
  • 💸 5%🎰 20🏦 24h
    Size özel ayrıcalıklarHer seviyedeki özel alanlar cashback, ücretsiz döndürme, para çekme süreleri veya arayüzünüzün gösterdiği başka her şeyi tutar. Demo ayrıcalıklarını bu şekilde okur.

Her yükselişi
ödüllendirin

Her seviye değişikliği bir olaydır. Journey'leriniz ve otomasyon kurallarınız buna gerçek zamanlı olarak tepki verir.

  • Seviye atlama ödülleri: bir oyuncu bir seviyeye ulaştığında bonus, ücretsiz döndürme, puan veya mini oyun verin.
  • Yukarı veya aşağı: olay yönü belirtir; böylece hoş geldin ayrıcalığı yalnızca yükselenlere gider, düşen oyuncu ise cesaretlendirici bir mesaj alır.
  • Diğer sistemleriniz: bir seviyenin entegrasyon parametresi değişiklikle birlikte gönderilir; örneğin VIP ekibinize haber vermek için.
  • Atlamalar: davranışsal ve manuel seviyelerde, birkaç seviyelik bir atlama, oyuncunun ulaştığı seviye için tek bir olay gönderir.

Seviyeleri oyuncuların olduğu her yerde gösterin

Oyuncular seviyelerini oyunlaştırma widget'ında, mesajlarınızda ve oluşturduğunuz her tasarımda görür.

  • Oyunlaştırma widget'ıBir seviyeler ekranı ve üst bilgide bir seviye sayacı. Puanları, bir yüzdeyi veya yalnızca bir sonraki seviyenin adını gösterin.
  • dp:gf_levels
    Derin bağlantıSeviyeler ekranını bir açılır pencereden, e-postadan, push mesajından veya sitenizdeki herhangi bir düğmeden açın.
  • ✉️ Seviyeleriniz
    E-postalar ve açılır pencerelerHazır bir arayüz widget'ı seviye listesini mesajlarınızın içinde gösterir.
  • EN · PT · ES · 中文
    Her marka ve dilLabel için tek merdiven; her marka için kendi adı, görseli ve açıklamasıyla, her dilde.

Oyuncuların nasıl ilerlediğini
gösteren raporlar

Oyuncuların merdivenin neresinde durduğunu, nasıl hareket ettiklerini ve nerede takıldıklarını görün.

  • Data Studio: seviye dağılımı ve zaman içindeki seviye değişiklikleri, dönemler arasında karşılaştırmalı.
  • Level Log: her seviye tüm değişiklikleri listeler: oyuncu, nereden nereye, tarih, puanlar ve neden.
  • Veri ambarı: her oyuncunun güncel seviyesi; kendi segmentleriniz, kampanyalarınız ve BI için.
  • AI Data Analyst: kendi sözlerinizle sorun; örneğin geçen hafta kaç oyuncunun Platinum'dan düştüğünü.

Üzerine inşa edin kodla, Vibe Studio ile veya yapay zekâ ile

Markanızdaki seviyeler, back office ile aynı veriler ve kurallarla geliştiricilerinize, Vibe Studio'ya ve yapay zekâ asistanlarına açıktır.

  • Kendi kodunuzJS API, ön yüzünüze tüm seviyeler için canlı güncellemeler sağlar; yerel SDK'lar ve demo uygulamalar iOS, Android ve React Native'i kapsar.Geliştirici kaynakları
  • Vibe StudioYukarıdaki VIP kartı gibi kendi seviye ekranınızı tasarlayın: her seviyenin ayrıcalıkları, herhangi bir seviyenin önizlemesi ve bir seviyenin açtığı görevler.Vibe Studio widget'larını görün
  • MCP Server ve AI AgentsMCP Server üzerinden Claude veya ChatGPT'den seviyeler ile ilgili oluşturma, değiştirme ve kontrol işlerini isteyin. Smartico'nun AI Agents'ı bunları sizin için analiz eder ve görsellerini çizer.MCP ServerAI Agents

SSS

Smartico'da seviye nedir?
Üç seviye mantığı nedir?
Oyuncular seviye düşebilir mi?
Davranışa dayalı seviyeler ne sıklıkla yeniden hesaplanır?
Bir seviye neyin kilidini açabilir?
Bir seviyeye ulaşan oyuncuyu nasıl ödüllendiririm?
Üst seviyeleri gizleyebilir miyim?
Seviyeler birden fazla marka ve dil için çalışır mı?