Геймификация · Нива

Нива,
които играчите изкачват и се борят да запазят

Стълбица с ваши собствени имена, графика и предимства. Точките изкачват играчите, а при поведенческите нива техните депозити и залози ги задържат там или ги свалят надолу.

Причина да се върнат,
всяка седмица

Нивото казва на играчите къде се намират, какво изисква следващата стъпка и какво дава тя. То превръща точките, депозитите и залозите в цел, която могат да видят.

  • Играчите винаги виждат следващата стъпка: точките и депозитите, които им трябват, и предимствата, които ги очакват там.
  • Всяко ниво отключва нещо ново: мисии, артикули в магазина, мини игри и турнири.
  • При поведенческите нива играчите запазват нивото си, като остават активни, така че вашите VIP са играчите, които са VIP днес.
  • Сегментите, кампаниите и съобщенията могат да използват нивото на играча, така че една стълбица задвижва цялата ви програма за лоялност.
Демо на живо

Вашият VIP пропуск на живо

Това е вашето реално ниво на този сайт, на стълбица от шест нива. Направете демо депозит или залог и вижте как пропускът ви се изкачва. Докоснете което и да е ниво, за да видите какво изисква и какви са предимствата му, и отворете мисиите, които вашето ниво отключва.

Три начина за преместване на играчите между нивата

Всеки лейбъл избира една логика на нивата. Всяка пасва на различен вид програма за лоялност.

  • 300 точки
    ТочкиИграчите се изкачват, когато точките им от геймификацията достигнат следващото ниво. Лесно за управление и лесно за обяснение.
  • ДепозитиЗалози↕
    Точки и поведениеНивото изисква и до два брояча, например депозити или залози за даден период. Играчите се движат както нагоре, така и надолу. Демото по-горе използва тази логика.
  • Change level Silver → Gold
    РъчноТочките никога не променят нивото. Активността Change level премества играчите от journeys, правила за автоматизация, награди от мисии, награди от мини игри и артикули в магазина.

Поведенчески нива,
които следват реалната активност

При точки и поведение нивото показва какво правят играчите сега, а не какво са правили преди година.

  • Броячи: до два, например депозити или залози за даден период. Вашият Customer Success мениджър ги настройва за вашия лейбъл.
  • Преизчисляване: броячите се проверяват по график, например всяка нощ или всеки час. Точките все така изкачват играчите веднага.
  • Слизане надолу: играч, чиито броячи паднат под нивото, слиза надолу при следващата проверка, със събитие за промяна на нивото, отбелязано като Down.
  • Справедливо правило: броете по-добрия от този и миналия месец, както прави това демо, така че един тих месец да не струва нивото.

Всяко ниво отключва нещо ново

Свържете съдържанието си с нивата, така че всяка стъпка нагоре да носи на играчите нещо за правене и нещо за печелене.

  • 🔒
    МисииЗаключете мисия до определено ниво и я скрийте дотогава. В демото всяко ниво носи скрит подарък, а Gold и Platinum носят предизвикателство.
  • VIP
    Артикули в магазинаПоказвайте артикули само от определено ниво нагоре, така че по-високите нива да имат свой рафт в магазина.
  • 🎡 🎰 🏆
    Мини игри и турнириДайте на всяко ниво свои игри и турнири, с по-големи награди по-нагоре.
  • 💸 5%🎰 20🏦 24h
    Ваши собствени предимстваПерсонализирани полета във всяко ниво съдържат кешбек, безплатни завъртания, срокове за теглене или всичко друго, което показва вашият интерфейс. Демото чете предимствата си по този начин.

Награда
за всяка стъпка нагоре

Всяка промяна на нивото е събитие. Вашите journeys и правила за автоматизация реагират на него в реално време.

  • Награди за ново ниво: дайте бонус, безплатни завъртания, точки или мини игра, когато играч достигне ниво.
  • Нагоре или надолу: събитието казва посоката, така че приветственото предимство отива само при повишение, а понижението получава насърчително съобщение.
  • Вашите други системи: интеграционният параметър на нивото се изпраща заедно с промяната, например за да уведоми вашия VIP екип.
  • Скокове: при поведенческите и ръчните нива скок през няколко нива изпраща едно събитие, за нивото, на което играчът попада.

Показвайте нивата навсякъде, където са играчите

Играчите виждат нивото си в уиджета за геймификация, във вашите съобщения и във всеки дизайн, който изградите.

  • Уиджет за геймификацияЕкран с нива и брояч на нивото в хедъра. Показвайте точките, процент или само името на следващото ниво.
  • dp:gf_levels
    Дийп линкОтворете екрана с нива от попъп, имейл, push съобщение или всеки бутон на вашия сайт.
  • ✉️ Вашите нива
    Имейли и попъпиГотов UI уиджет показва списъка с нива във вашите съобщения.
  • EN · PT · ES · 中文
    Всеки бранд и езикЕдна стълбица за лейбъла, със собствено име, картинка и описание за всеки бранд, на всеки език.

Отчети,
които показват как се движат играчите

Вижте къде са играчите на стълбицата, как се движат и къде засядат.

  • Data Studio: разпределението по нива и промените на нивата във времето, в сравнение между периоди.
  • Level Log: всяко ниво показва всяка промяна: играча, от и до, датата, точките и причината.
  • Хранилище за данни: текущото ниво на всеки играч, за вашите собствени сегменти, кампании и BI.
  • AI Data Analyst: питайте например колко играчи са слезли от Platinum миналата седмица.

Надграждайте с код, Vibe Studio или ИИ

Вашите нива са отворени за вашите разработчици, за Vibe Studio и за ИИ асистенти, със същите данни и правила като в back office.

  • Вашият собствен кодJS API дава на вашия фронтенд всички ваши нива с актуализации на живо, а нативните SDK и демо приложения покриват iOS, Android и React Native.Ресурси за разработчици
  • Vibe StudioПроектирайте собствен екран с нива, като VIP пропуска по-горе: предимствата на всяко ниво, преглед на всяко ниво и мисиите, които дадено ниво отключва.Вижте уиджетите от Vibe Studio
  • MCP Server и AI AgentsПомолете Claude или ChatGPT да създаде, промени или провери вашите нива чрез MCP Server. AI Agents на Smartico ги анализират вместо вас и рисуват картинките им.MCP ServerAI Agents

Въпроси и отговори

Какво е ниво в Smartico?
Кои са трите логики на нивата?
Могат ли играчите да слязат с ниво?
Колко често се преизчисляват нивата, базирани на поведение?
Какво може да отключи едно ниво?
Как да наградя играч, който достигне ниво?
Мога ли да скрия по-високите нива?
Работят ли нивата за няколко бранда и езика?