Crie seu próprio Lootbox no Vibe Studio

A Lootbox é uma das recompensas mais fáceis de oferecer a um jogador: um recipiente que eles abrem para revelar um prêmio. Até agora, seu visual vinha de uma skin padrão. Com o lançamento de setembro, você pode abrir um novo modelo global de Lootbox no Vibe Studio e personalizar tudo para combinar com sua marca, sem precisar de código ou de uma fila de espera de designers.
O que mudou
Há um novo modelo global de Lootbox no Vibe Studio. Selecione-o e você poderá personalizar a interface da Lootbox diretamente, incluindo sua arte, layout, textos e animação, para que a caixa que seus jogadores abrem pareça parte do seu site, em vez de um padrão genérico. Isso chega junto com a nova opção Use Custom Game, que permite substituir a skin padrão de um mini-game por um design criado no Vibe Studio.
Um detalhe de configuração importante: para criar uma Lootbox personalizada, comece a partir do modelo original de Lootbox e selecione seu Custom Game a partir dele. Não use o modelo de Custom Mini-game para este caso.
Como funciona
Os Custom Games dividem um mini-game em duas camadas, e a Lootbox segue o mesmo modelo.
O design fica no Vibe Studio. Você descreve o visual desejado em linguagem simples, o editor de IA o constrói, uma prévia ao vivo é atualizada conforme você trabalha e um clique coloca tudo no ar. Você pode importar a configuração ao vivo do mini-game para o editor, garantindo que os prêmios que você vê durante o design correspondam ao que será distribuído, além de poder visualizar em desktop e dispositivos móveis antes de publicar.
As recompensas ficam em Mini-games. O conjunto de prêmios, probabilidades, limites, entrada e elegibilidade dos jogadores permanecem em Gamification, dentro de Mini-games, que continua sendo a única fonte de dados. Alterar o design nunca afeta a lógica das recompensas, e você pode vincular um design diferente mais tarde sem precisar reconfigurar nada.
A parte útil é essa separação. Sua equipe pode personalizar a Lootbox para uma promoção de fim de semana sem o risco de alterar acidentalmente a probabilidade de um prêmio, pois as duas tarefas ocorrem em locais distintos.
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Por que fizemos essa adição
Para a maioria das equipes, a parte lenta de um jogo de recompensa personalizado era a produção. A ideia era simples, mas transformá-la em um jogo ao vivo e alinhado à marca significava abrir um pedido de design, realizar a construção e esperar. Agora, a pessoa responsável pela promoção pode cuidar do estilo diretamente:
- Adapte a Lootbox a uma campanha, uma estação ou uma marca específica e coloque-a no ar em minutos.
- Utilize visuais diferentes para várias marcas a partir da mesma configuração de recompensa, já que o design e as recompensas são independentes.
- Altere a arte sempre que a campanha mudar, sem qualquer efeito nas probabilidades ou na elegibilidade.
- Publique com dados reais do Smartico, para que o que você cria seja exatamente o que os jogadores abrem.
Onde se encaixa
O Custom Lootbox faz parte dos Custom Games, a camada de apresentação para minijogos criados no Vibe Studio. Ele se junta a um conjunto crescente de modelos com os quais você pode começar, incluindo Shell, Balloon, Darts, Pinyata, Sphere Strike e o novo Gem Rush, cada um servindo como uma base que você pode personalizar e remodelar no editor.
Primeiros passos
O Custom Lootbox já está disponível. Para ativá-lo, solicite ao seu Gerente de Sucesso do Cliente, abra o Vibe Studio e comece a partir do modelo Lootbox. O passo a passo completo, incluindo a opção Use Custom Game e as traduções, encontra-se na documentação de Custom Games, e tudo o que foi lançado neste ciclo está nas notas de lançamento de setembro de 2026.
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