Diseña tu propia caja de botín en Vibe Studio

La Lootbox es una de las recompensas más sencillas de ofrecer a un jugador: un contenedor que abren para revelar un premio. Hasta ahora, su aspecto dependía de una apariencia estándar. Con la actualización de septiembre, puedes abrir una nueva plantilla global de Lootbox en Vibe Studio y rediseñarla por completo para que encaje con tu marca, sin necesidad de código ni de esperar a un diseñador.
Qué ha cambiado
Hay una nueva plantilla global de Lootbox en Vibe Studio. Selecciónala y podrás personalizar directamente la interfaz de la Lootbox, su diseño visual, disposición, textos y animaciones, para que la caja que abren tus jugadores parezca parte de tu sitio y no un elemento genérico. Esta novedad llega junto con la opción Use Custom Game, que te permite sustituir la apariencia estándar de un minijuego por un diseño creado en Vibe Studio.
Un detalle de configuración importante: para crear una Lootbox personalizada, empieza desde la plantilla original de Lootbox y selecciona tu Custom Game desde ahí. No utilices la plantilla de Custom Mini-game para este caso.
Cómo funciona
Los Custom Games dividen un minijuego en dos capas, y la Lootbox sigue el mismo modelo.
El diseño reside en Vibe Studio. Describes el aspecto que deseas en lenguaje sencillo, el editor de IA lo construye, una vista previa en tiempo real se actualiza mientras trabajas y un solo clic lo pone en marcha. Puedes importar la configuración activa del minijuego al editor, de modo que los premios que ves durante el diseño coincidan con los que se otorgarán, y puedes previsualizar el resultado en escritorio y móvil antes de publicar.
Las recompensas residen en Mini-games. El fondo de premios, las probabilidades, los límites, la entrada y la elegibilidad de los jugadores permanecen en Gamification, dentro de Mini-games, que sigue siendo la fuente única de información. Cambiar el diseño nunca afecta a la lógica de las recompensas, y puedes vincular un diseño diferente más adelante sin necesidad de reconfigurar nada.
Lo más útil es esa separación. Tu equipo puede rediseñar la Lootbox para una promoción de fin de semana sin riesgo de alterar accidentalmente la probabilidad de un premio, ya que ambas tareas se gestionan en lugares distintos.
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Por qué hemos añadido esto
Para la mayoría de los equipos, la parte lenta de un juego de recompensas personalizado era la producción. La idea era sencilla, pero convertirla en un juego activo y alineado con la marca implicaba una solicitud de diseño, un desarrollo y una espera. Ahora, la persona encargada de la promoción puede gestionar el estilo directamente:
- Adapta la Lootbox a una campaña, una temporada o una marca específica y tenla lista en minutos.
- Utiliza diferentes estilos para distintas marcas manteniendo la misma configuración de recompensas, ya que el diseño y los premios son independientes.
- Cambia el arte siempre que cambie la campaña, sin afectar a las probabilidades ni a la elegibilidad.
- Lanza el contenido con datos reales de Smartico, para que lo que construyas sea exactamente lo que los jugadores abran.
Dónde encaja
Custom Lootbox forma parte de Custom Games, la capa de presentación para minijuegos creados en Vibe Studio. Se une a un conjunto creciente de plantillas con las que puedes empezar, como Shell, Balloon, Darts, Pinyata, Sphere Strike y el nuevo Gem Rush, cada una de ellas una base que puedes renombrar y adaptar en el editor.
Primeros pasos
Custom Lootbox ya está disponible. Para activarlo, solicítalo a tu gestor de éxito del cliente, abre Vibe Studio y comienza desde la plantilla Lootbox. La guía completa, que incluye el interruptor Use Custom Game y las traducciones, se encuentra en la documentación de Custom Games, y todo lo lanzado en este ciclo se encuentra en las notas de la versión de septiembre de 2026.
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