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Dois novos jogos personalizados no Vibe Studio: Smash It e Cross Hopper!

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Gamificação
iGaming
Written by
Smartico
Published on
October 21, 2026

O Vibe Studio tem dois novos jogos personalizados, e em ambos o jogador pode perder. Um pede que os jogadores atravessem uma estrada movimentada. O outro pede que mantenham uma horda de zumbis longe de uma casa.

Ambos são baseados na mecânica padrão Voyager da Smartico, e em ambos o prêmio é concedido apenas se o jogador vencer.

Smash It!: mantenha os zumbis longe da casa

Os jogadores arrastam e esmagam zumbis antes que eles cheguem à casa. Para vencer, eles devem derrotar o número necessário de zumbis dentro do tempo limite.

Se os zumbis passarem, eles começam a destruir a casa e a barra de vida do jogador diminui. Quando ela chega a zero, a casa é destruída e o jogador perde. O prêmio acumulado é concedido apenas em caso de vitória, e nada é concedido em uma rodada perdida.

O Smash It! possui três níveis de dificuldade (Fácil, Médio e Difícil) e passos mínimos e máximos configuráveis.

Cross Hopper: atravesse a estrada, colete as fichas

O objetivo é atravessar a estrada e coletar o número necessário de Mystery Chips enquanto evita o trânsito. Cada colisão com um veículo reduz a barra de vida do jogador.

Se o jogador coletar Mystery Chips suficientes, a recompensa é revelada. Se o trânsito levar a barra de vida a zero primeiro, o jogador perde o jogo e não recebe nenhum prêmio.

O que os dois têm em comum

Cada jogo oferece ao jogador uma barra que se esgota e uma forma clara de perder. Esse é um tipo de rodada diferente dos minijogos baseados em sorteio, como roletas e raspadinhas, onde a revelação é o evento principal.

Nossa leitura é que um risco real de perder dá mais peso à vitória, e que ter dois temas para escolher, trânsito cotidiano ou uma comédia de terror, torna mais fácil combinar um jogo com uma promoção. Essa é a nossa interpretação do design, não um resultado medido com base em dados de operadoras.

Colocando no ar

Como ambos os jogos usam a mecânica Voyager, eles acompanham um minijogo Voyager. O guia de Jogos Personalizados da Smartico observa que um jogo personalizado deve usar a mesma mecânica do minijogo que ele substitui, portanto, um jogo baseado em Voyager em um tipo de minijogo diferente não funcionará corretamente.

  1. Em Gamification, abra seu minijogo Voyager.
  2. Ative a opção "Use Custom Game". A opção Skin é substituída por um seletor de Jogo Personalizado.
  3. Escolha o jogo que deseja. Para o Cross Hopper, esse é o modelo global Cross Hopper do Vibe Studio.

Jogos personalizados exigem o Vibe Studio em sua marca. Se você não o vir, peça ao seu Gerente de Sucesso do Cliente.

As recompensas permanecem onde estão

O modelo de minijogo permanece como a fonte oficial de recompensas, premiações, probabilidades, limites e elegibilidade. Eles são configurados em Gamificação, Minijogos. O Vibe Studio, em Jogos personalizados, é onde o visual e a interação ganham vida. Você pode vincular um jogo personalizado diferente mais tarde sem afetar suas recompensas ou configuração.

Bom saber antes do lançamento

  • Teste com um usuário de teste. A visualização executa rodadas reais: ela utiliza as tentativas do jogador de teste, e os prêmios ganhos na visualização são realmente entregues a esse jogador.
  • As traduções ficam dentro do jogo. Digite "/translate" no chat do Vibe Studio e o agente de IA cuida do resto, permitindo que um único jogo atenda a vários idiomas.
  • O modo autônomo para desktop possui configurações de tamanho. Quando "Usar Jogo Personalizado" está ativado, o modelo de minijogo permite que você escolha o tamanho padrão, uma largura e altura personalizadas ou tela cheia.

Formas de utilizá-los

Estas são ideias de campanha para considerar, não funcionalidades do produto:

  • Uma promoção temática. O Smash It! combina com uma semana temática de Halloween ou terror, e o Cross Hopper é ideal para o dia a dia.
  • Uma alternância semanal. Alterne os dois jogos de semana em semana para que o minijogo não se torne repetitivo.
  • O final de um desafio. Faça de uma rodada a recompensa por concluir uma de suas missões diárias ou semanais.

Quer ver estes e muitos outros jogos do catálogo da Smartico, focados em retenção, em ação? Agende sua demonstração gratuita e detalhada abaixo.