Smartico 游戏化 · 任务

任务
让每次游戏都有目标

将存款、旋转和投注变成带奖励的目标。选择加入、倒计时、任务链、重复和领取,均在后台设置,并以您自己的设计呈现。

明确的目标
和再次回来的理由

任务告诉玩家下一步做什么、能得到什么。Smartico 根据您自己的玩家数据计算进度,并在最后一项子任务完成的那一刻发放奖励。

  • 基于真实活动:Smartico 收到的任何事件都可以计入,从存款、投注到登录或一局游戏。
  • 实时进度:玩家在游戏时就能看到每项子任务的进展,无需刷新页面。
  • 奖励由您掌控:积分、宝石、钻石、奖金、小游戏次数、抽奖券等。
  • 每位玩家都有合适的任务:向某个细分群体展示任务,将其锁定在另一个任务或某个等级之后,或通过营销活动发放。
在线演示 · 真实的 Smartico 任务

任务面板

玩家看到的完整列表,与游戏化小组件中一致:筛选、选择加入、计时器、子任务进度和领取。使用左侧按钮,以演示玩家身份游戏。不涉及真钱:按钮发送的是演示事件。

  • 1选择加入 Slot Sprint,看 10 分钟倒计时开始。只有加入后玩的局数才计入。
  • 2点击 Play 10 slot rounds:一个行为就能推进所有计入该行为的任务。
  • 3每种行为各做一次,完成 All-Rounder,看积分到账。

五种 任务类型

创建任务时选择类型。类型决定谁能获得任务,以及任务何时重新开始。

  • Generally available(全员开放)从一开始就向受众中的每位玩家开放。需要时可添加选择加入、时间限制或开始和结束日期。
  • 🔒Locked(锁定)在玩家完成另一个任务或达到某个等级前保持关闭。将任务串联成一段旅程,下一步可以公开显示,也可以保密。
  • 🎁Featured manually(手动发放)由营销活动、自动化规则或手动发放:首存之后、生日当天,或用于召回沉寂的玩家。
  • 📅Recurring(周期重复)按计划每天、每周或每月重新开始,让每日和每周挑战自动运行。
  • ↻Recurring upon completion(完成后重复)玩家完成后立即重新开始,最多达到您设定的次数。
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横跨两张地图的旅程

两张地图上的八个锁定任务,串联成一个故事。每一步只有在上一步完成后才会开放,在此之前都隐藏在迷雾中。完成王国后,Pirate Isles 随之开放,带来新的任务。地图下方的任务卡用于完成当前步骤的下一个子任务。

  • 1点击绿色按钮进行存款,通过 The Village Gate。
  • 2看道路变成金色,下一站从迷雾中显现。
  • 3在 Dragon's Castle 领取巨龙宝藏,然后启航前往 Pirate Isles。

子任务
只计真正重要的行为

一个任务可以包含一个或多个子任务。每个子任务跟踪一种玩家行为,并按以下四种方式之一计数:

  • 一次: 进行存款、登录、加入锦标赛。
  • 指定次数: 玩 50 局老虎机,可限定在您选择的时间段内,如有需要,还可设定每小时、每天、每周或每月最多计一次。
  • 每次不同: 玩 3 款不同的游戏,投注 3 个不同的联赛。
  • 累计达标: 累计存款 €500,在真人桌累计投注 €1,000。目标也可以跟随每位玩家自己的推荐存款或投注金额。

每个子任务都可以检查行为的细节:游戏、供应商、运动项目或联赛、金额、设备。每个子任务都可以单独发放积分,让玩家感受到每一步的进展。

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游戏内的任务

玩家无需离开游戏:顶部栏显示这些局数所计入的任务及其计时器和进度,侧边面板列出该游戏的所有任务。每 10 局计一次。

  • 1点击 SPIN 几次,或点击 AUTO 一次性玩完剩余的 10 局。
  • 2留意绿点:满 10 局时,顶部栏前进,侧边的任务也随之更新。
  • 3从顶部栏选择加入 Slot Sprint,与时间赛跑。

选择加入、计时器 与领取

小小的规则,让任务清单变成挑战。

  1. 加入
    选择加入玩家主动加入。只有加入后的行为才计入,让任务感觉是他们自己的选择。
  2. ⏱ 09:42
    完成时限倒计时从玩家选择加入或任务解锁时开始。可添加开始和结束日期,或只在一周中的某几天开放任务。
  3. 🔒 完成第 2 步
    锁定与受众仅向某个细分群体展示任务,或将其显示为锁定状态,并提示如何解锁。
  4. 领取 100 积分
    Claim奖励会一直等到玩家点击“领取”,这也是再次打开小组件的理由。未领取的奖励何时过期由您决定。
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大厅中的任务

赌场大厅里、游戏旁边的一排任务卡片。点击卡片可打开任务,查看子任务、计时器和奖励;点击游戏封面则玩一局该游戏。

  • 1点击任务卡片查看详情,然后点击 Play now。
  • 2点击游戏封面:老虎机、真人桌和足球分别计入不同的子任务。
  • 3就像玩家在收银台充值一样,使用页眉中的 Deposit。

奖励
契合您的预算

每个子任务都可以单独发放积分,完成的任务再发放其余奖励。一个任务可以发放一种或多种奖励:

  • 积分、宝石和钻石: 用于商城、等级和排行榜。
  • 奖金: 来自您奖金引擎的免费旋转、免费投注或现金。
  • 小游戏次数和抽奖券: 一次幸运转盘旋转、一张刮刮卡,或下一次开奖的抽奖券。
  • 下一步: 头像、新等级或另一个任务,让一次成功引出下一次。

报表
让效果一目了然

每个任务都从第一次选择加入到最后一次领取全程衡量,可在后台和您自己的工具中查看。

  • Missions & Badges 仪表板: 从活跃玩家到已领取奖励的漏斗、对停滞或奖励未领取任务的提醒、按 RFM 和 Value Score 的统计,以及对存款和投注的影响。
  • 单个任务: 其 Analytics 标签页显示谁开始、完成、放弃、仍在进行或已选择加入,Users Completed 则列出完成者。
  • 逐个子任务: Tasks KPIs 标签页显示玩家在任务中的哪一步停下,方便您修正难点。
  • 您自己的 BI 和 AI: 同样的数据也在 Smartico 数据仓库中,AI Data Analyst 可以用自然语言回答关于完成、选择加入和领取的问题。

在此基础上构建 借助代码、Vibe Studio 或 AI

您的任务向开发人员、Vibe Studio 和 AI 助手开放,数据和规则与后台完全一致。

  • 您自己的代码JS API 为您的前端提供全部任务及实时更新,原生 SDK 和演示应用覆盖 iOS、Android 和 React Native。开发者资源
  • Vibe Studio描述您想要的任务界面,Vibe Studio 就会基于您的实时任务把它构建出来。本页的四个演示都是这样制作的。查看 Vibe Studio 小组件
  • MCP Server 和 AI Agents让 Claude 或 ChatGPT 通过 MCP Server 创建、修改或检查您的任务。Smartico 的 AI Agents 会为您分析它们,并为其绘制图片。MCP ServerAI Agents

常见问题

Smartico 中的任务是什么?
任务中的子任务可以统计什么?
选择加入和时间限制如何运作?
任务可以每天或每周运行吗?
锁定任务和旅程如何运作?
任务可以发放哪些奖励?
我可以用自己的设计展示任务吗?
任务和徽章有什么不同?