
老虎机惊喜
- 设计
- Reels land on the prize
- 触发条件
- 一次老虎机旋转
- 发放方式
- 立即发放,即使玩家未看到
- 奖品


任何一次旋转都可能掉落奖品。大约每三次旋转有一次中奖;其余为静默的“无奖品”,不显示任何内容。
在存款、投注、完成任务或商城购买后,一份随机奖品会出现在玩家屏幕上。奖品、概率和预算都由您决定。玩家无需玩游戏,就能享受惊喜带来的刺激。

您赢得了20 GemsGet reward
您赢得了3 Raffle TicketsGet reward
您赢得了3 Free SpinsGet reward玩家很快就会对固定奖励习以为常。随机奖励让他们保持好奇,而成本仍由您决定。
每个按钮都模拟玩家在您的赌场或体育博彩中的操作。Smartico 在服务器端抽取奖品,并以该掉落自己的设计展示出来。



任何一次旋转都可能掉落奖品。大约每三次旋转有一次中奖;其余为静默的“无奖品”,不显示任何内容。





每次存款都会打开宝箱:积分、宝石、Grand Raffle 抽奖券,或一颗稀有钻石。




由玩家选择:Claim now 或 Later。留待以后领取的奖品会保存在奖品记录中,与奖品掉落放在一起。




每个奖品都有自己的按钮。“Play now”会打开小游戏,使用赢得的旋转次数;“Spend gems”会打开商城。
仅为演示奖品:积分、宝石、钻石、抽奖券和游戏旋转次数。这里的一切都不涉及真实资金的支付或发放。
选择奖品何时生效。您在创建奖品掉落时设置,每种设计都会遵循:一个按钮,或 Claim 和 Cancel 两个按钮。
在后台打开一个奖品掉落,点击 Edit in Vibe Studio。选择一种设计,然后告诉 AI 要修改什么:颜色、风格、动画或图片。您也可以粘贴自己的 HTML。点击下方的设计即可查看播放效果。
一个奖品掉落可以包含任意多个奖品。每个奖品都有自己的库存、文案和按钮。
奖品掉落和其他奖励一样,因此凡是发放奖励的地方都可以使用。您也可以在后台的玩家资料页中手动发放。
查看每次掉落发放了什么、发给了谁,以及玩家之后做了什么。
您的奖品掉落向开发人员、Vibe Studio 和 AI 助手开放,数据和规则与后台完全一致。
奖品掉落会从您设置的列表中随机给玩家一个奖品,并在发生的那一刻以弹窗展示。玩家无需参与任何游戏:奖品直接出现在屏幕上,例如在存款、投注获胜或完成任务之后。
小游戏是玩家选择去玩的东西,比如幸运转盘或刮刮卡。奖品掉落是您主动发放的:由用户旅程、自动化规则、任务、徽章、锦标赛或商城物品发出,玩家只看到结果。
每个奖品都有一定数量的库存。某个奖品的中奖概率等于它的库存与所有奖品库存总和之比,因此库存越多的奖品掉落得越频繁。库存用完的奖品在补货之前不会掉落。
由您选择。选择“Give prize even if user did not see it”时,奖品会立即发放,玩家回来时会看到弹窗。选择“Give prize when user sees it”时,只有在掉落展示给玩家后,奖品才算发放。
可以,使用“Give prize only after manual claim”。此时设计中会显示 Claim 和 Cancel。点击 Claim 立即获得奖品;点击 Cancel 则奖品保留在玩家的奖品历史中,之后仍可领取。
可以。在 Vibe Studio 中从十种现成设计之一开始,让 AI 修改颜色、风格、动画或图片,也可以粘贴您自己的 HTML。一种设计即可展示所有奖品,支持所有语言。
可以。发放掉落的用户旅程或自动化规则可以设置上限,例如每位玩家每天一次掉落;库存和补货计划则限制了每个奖品的总预算。
奖品掉落的 Winnings 标签页列出了发放的每一个奖品,Not claimed prizes 标签页显示仍在等待领取的奖品,可以导出或用于提醒营销活动。Mini Games 报表和 AI Data Analyst 会展示玩家在此前后的行为。