Prize Drops

Prize Drops
que sorprenden a los jugadores en el momento justo

Un premio aleatorio aparece en la pantalla del jugador tras un depósito, una apuesta, una misión o una compra en la tienda. Tú eliges los premios, las probabilidades y el presupuesto. Los jugadores sienten la emoción de la sorpresa, sin tener que jugar a nada.

Por qué una sorpresa supera a una recompensa fija

Los jugadores pronto esperan una recompensa fija. Una aleatoria los mantiene con curiosidad, y tú sigues decidiendo cuánto cuesta.

  • Recompensas variablesEl jugador nunca sabe qué llega después. El momento sigue siendo emocionante mucho después de que un bono fijo se vuelva rutina.
  • Probabilidades y presupuesto en tus manosCada premio tiene un stock, y las probabilidades siguen al stock. Una reposición programada lo renueva cada hora, día, semana o mes.
  • Nada que jugarEl premio simplemente llega. Un drop encaja donde un juego estorbaría: justo después de un depósito, una apuesta o un inicio de sesión.
  • Cualquier disparadorDa un drop desde un recorrido, una regla de automatización, una misión, una insignia, un torneo o un artículo de la tienda.
Demo en vivo

Cuatro prize drops. Pruébalos.

Cada botón hace lo que hace un jugador en tu casino o en tus apuestas deportivas. Smartico elige el premio en el servidor y lo muestra con el diseño propio de ese drop.

Reels land on the prize

Sorpresa en el slot

Diseño
Reels land on the prize
Disparador
Un giro en el slot
Premio entregado
Al instante, aunque no lo vea
Premios

Cualquier giro puede soltar un premio. Más o menos uno de cada tres giros gana; los demás reciben un "sin premio" silencioso que no muestra nada.

Treasure chest opens

Tesoro del depósito

Diseño
Treasure chest opens
Disparador
Un depósito
Premio entregado
Cuando el jugador lo ve
Premios

Cada depósito abre el cofre: puntos, gemas, boletos para el Grand Raffle o un diamante raro.

Holographic card flip

Carta rara

Diseño
Holographic card flip
Disparador
Una apuesta ganadora
Premio entregado
Solo tras reclamarlo a mano
Premios

El jugador elige: Claim, para recibirlo ahora, o Later. Un premio guardado para después espera en el historial de premios, junto a los drops.

Neon vault door

Bóveda VIP

Diseño
Neon vault door
Disparador
Un nuevo nivel VIP
Premio entregado
Cuando el jugador lo ve
Premios

Cada premio tiene su propio botón. "Play now" abre un minijuego con los giros que ganaste; "Spend gems" abre la tienda.

Solo premios de demo: puntos, gemas, diamantes, boletos de sorteo y giros de juego. Nada aquí cuesta ni paga dinero real.

Tres formas de entregar el premio

Elige cuándo cuenta el premio. Lo defines al crear el prize drop, y todos los diseños lo siguen: un botón, o Claim y Cancel.

  • +25Get reward💤 offline → ✓Aunque el jugador no lo veaEl premio se entrega al instante. Un jugador desconectado ve el drop cuando vuelve.▶ Sorpresa en el slot
  • +100Get reward👁 visto → ✓Cuando el jugador lo veEl premio se entrega cuando el drop aparece en la pantalla. Úsalo cuando el momento en sí importa.▶ Tesoro del depósito, Bóveda VIP
  • +2 ◆ClaimLaterSolo tras reclamarlo a manoEl diseño muestra Claim y Cancel. Un premio cancelado espera en el historial de premios, donde el jugador puede reclamarlo más tarde.▶ Carta rara

Diez diseños listos en Vibe Studio

Abre un prize drop en el back office y haz clic en Edit in Vibe Studio. Elige un diseño y dile a la IA qué cambiar: los colores, el estilo, la animación o una imagen. También puedes pegar tu propio HTML. Haz clic en un diseño de abajo para verlo en acción.

Gran revelación

Celebra con estilo

Clásicos

Premios y probabilidades bajo tu control

Un prize drop puede tener tantos premios como quieras. Cada uno tiene su propio stock, sus textos y su botón.

  • Cualquier recompensaPuntos, gemas y diamantes, bonos de tu motor de bonos, intentos de minijuegos, boletos de sorteo, misiones, avatares, subidas de nivel y premios físicos.
  • Probabilidades según el stockCuantas más unidades tiene un premio en stock, mayor es su probabilidad. Un premio agotado no puede salir, así que el presupuesto nunca se excede.
  • Reposición programadaRepón el stock cada hora, día, semana o mes. Las probabilidades se mantienen y conoces de antemano el coste de cada periodo.
  • Premios silenciosos"Don't show prize on the UI" entrega un premio sin pop-up. Un "sin premio" silencioso hace que un premio real se sienta poco común.
  • Un botón por premioCada premio tiene su propio nombre, imagen, mensaje de victoria y botón. El botón puede abrir un minijuego, la tienda o cualquier página.
  • Todos los idiomasUn diseño sirve para todos los premios e idiomas: los textos vienen del prize drop y de sus premios.

Seis formas de dar un drop

Un prize drop es una recompensa como cualquier otra, así que encaja dondequiera que des recompensas. También puedes darlo a mano desde el perfil del jugador en el back office.

  • RecorridosTras un depósito, en un cumpleaños, para jugadores que vuelven: cualquier segmento, en cualquier momento.
  • Reglas de automatizaciónUna respuesta instantánea a un evento, con un límite por jugador, por ejemplo un drop al día. Las cuatro demos de arriba usan una regla.
  • MisionesConvierte la recompensa de una misión en una sorpresa en lugar de una cantidad fija.Misiones →
  • InsigniasCada insignia ganada suelta un premio, así que coleccionar vale la pena en cada paso.Insignias →
  • TorneosDa un premio aleatorio por un puesto en la clasificación.
  • TiendaVende una caja misteriosa por puntos, gemas o diamantes. La caja se abre como un prize drop.Ver la Mystery Box →

Informes
de cada drop

Mira qué entregó cada drop, a quién y qué hicieron los jugadores después.

  • Winnings: cada premio entregado, con el jugador, la fecha y el tipo de premio. Fíltralo y expórtalo a CSV.
  • Not claimed prizes: premios que los jugadores no vieron o no reclamaron. Expórtalos o envía a esos jugadores una campaña de recordatorio.
  • Mini Games report: cuántos jugadores recibieron premios, y cómo jugaron y depositaron el día anterior y el día siguiente.
  • Tu propio BI e IA: cada drop está en el data warehouse de Smartico, y el AI Data Analyst responde preguntas sobre ellos en lenguaje sencillo.

Construye a tu manera con código, Vibe Studio o IA

Tus desarrolladores, Vibe Studio y los asistentes de IA tienen acceso a tus prize drops, con los mismos datos y reglas que el back office.

  • Tu propio códigoEl tracker de Smartico muestra cada drop en tu sitio o app de forma automática. La JS API añade el historial de premios y el reclamo de los premios guardados, y los SDK nativos cubren iOS, Android y React Native.Recursos para desarrolladores
  • Vibe StudioDescribe el momento que quieres, una victoria en el slot, un cofre del tesoro o una carta con los colores de tu marca, y Vibe Studio diseña el drop. Los cuatro drops en vivo de esta página usan sus diseños listos.Ver widgets de Vibe Studio
  • MCP Server y Agentes de IAPide a Claude o ChatGPT, a través del MCP Server, que encuentren tus prize drops, pongan uno en una regla de automatización o se lo den a un jugador. Los Agentes de IA de Smartico informan sobre lo que entregaron los drops.MCP ServerAgentes de IA

FAQ

¿Qué es un prize drop?
¿En qué se diferencia un prize drop de un minijuego?
¿Cómo se deciden las probabilidades?
¿Y si el jugador está desconectado?
¿Puede un jugador rechazar un premio?
¿Puedo usar mi propio diseño?
¿Puedo limitar cuántos drops recibe un jugador?
¿Cómo veo lo que entregaron los prize drops?