Doodles frente a popups promocionales simples: estudio de marcas de Smartico, 2023–2026
21.800 millones de visualizaciones de popups en Smartico, 2023–2026. En las marcas que añadieron doodles, el doodle mediano obtuvo 2,4× la respuesta de los popups promocionales simples de la misma marca.

Por qué lo estudiamos
Los popups son el mensaje más directo de un casino: aparecen mientras el jugador está en el sitio. También son fáciles de cerrar. En marzo de 2026 Smartico lanzó los doodles: una promoción presentada como un juego corto dentro del popup. La oferta (giros gratis, un bono, puntos) se convierte en el premio. El jugador juega, gana y la reclama, y esa reclamación vuelve a la campaña que entrega la recompensa.
La pregunta es sencilla: cuando la misma marca muestra sus ofertas como un juego en lugar de un popup simple, ¿actúan más jugadores?

Los dos formatos comparados en este estudio: un popup promocional simple (izquierda) y la misma oferta como premio de un doodle (derecha). Diseños de demostración.
Tres años de popups en Smartico
El volumen de popups creció de forma constante a medida que llegaban nuevas marcas y las existentes usaban popups en más recorridos del jugador. Los doodles se lanzaron para todas las marcas en marzo de 2026 (línea discontinua). En agosto de 2026 siguen siendo una parte pequeña de este volumen, porque la mayoría de las marcas aún no los ha probado. Por eso las marcas que sí lo hicieron forman una muestra temprana útil.
Resultado 1: misma marca, mismos meses
En 8 de 9 marcas, los jugadores actuaron más a menudo con los doodles que con los popups promocionales simples de la marca en los mismos meses. La marca mediana obtuvo 2,4× la respuesta; la media geométrica es 2,2×. Una marca (A) vio lo contrario: sus doodles obtuvieron menos acciones que sus popups simples.
Resultado 2: antes y después del primer doodle
Antes de su primer doodle, los popups promocionales simples de cada marca marcan la base (100). Tras el primer doodle, los popups simples de esas mismas marcas se mantuvieron cerca de esa base (mediana 95), mientras que sus doodles alcanzaron una mediana de 220. Así que la mejora no es un cambio general en la audiencia o la temporada de la marca: aparece en los doodles.
| Marca | Primer doodle | Doodle vs simple, mismos meses | Doodle vs simple antes | Simple después vs antes |
|---|---|---|---|---|
| Marca A | jul 2026 | 0,6× | 0,7× | 1,3× |
| Marca B | jun 2026 | 1,5× | 1,0× | 0,7× |
| Marca C | abr 2026 | 2,1× | — | — |
| Marca D | mar 2026 | 2,3× | 2,2× | 1,0× |
| Marca E | abr 2026 | 2,4× | — | — |
| Marca F | ago 2026 | 2,6× | 2,6× | 1,0× |
| Marca G | ago 2026 | 3,0× | 1,5× | 0,5× |
| Marca H | jun 2026 | 3,4× | 8,1× | 2,3× |
| Marca I | jun 2026 | 4,2× | 3,5× | 0,8× |
— = historial insuficiente de popups simples antes del primer doodle (menos de 3 meses o 10.000 visualizaciones).
Qué significa
- Importa el formato, no solo la oferta. Las mismas marcas, con premios similares para los mismos jugadores en los mismos meses, obtuvieron más acciones cuando la oferta era el premio de un juego.
- No es automático. Una de nueve marcas obtuvo mejores resultados con popups simples. El diseño, el momento y el tamaño del premio siguen decidiendo el resultado.
- Los doodles suman respuesta, no la quitan. Los popups simples de las marcas mantuvieron su respuesta, así que los doodles funcionan como un formato adicional, no como un sustituto.
- Úselos en los momentos clave: recompensas diarias, recuperación de jugadores inactivos, una promoción de fin de semana o un gran día de eventos.
Preguntas frecuentes
¿Los popups gamificados obtienen más respuesta que los popups promocionales simples?
Sí, en nuestros datos. En las marcas que añadieron doodles, el doodle mediano obtuvo una acción del jugador en el 74% de las visualizaciones, frente al 31% de los popups promocionales simples de esas mismas marcas en los mismos meses. Por marca, la mediana es 2,4×.
¿Qué es un doodle?
Un doodle es una promoción presentada como un juego corto dentro de un popup. La oferta, como giros gratis, un bono o puntos, se convierte en el premio: el jugador juega, gana y lo reclama, y la reclamación vuelve a la campaña que entrega la recompensa. Los doodles se crean en Vibe Studio.
¿Los doodles restan clics a otros popups?
No vemos indicios de ello. Los popups simples de las marcas mantuvieron su respuesta tras la llegada de los doodles (cambio mediano 0,95×), así que los doodles funcionan como un formato adicional, no como un sustituto.
¿Cuándo conviene usar un popup gamificado?
En los momentos clave: recompensas diarias, recuperación de jugadores inactivos, una promoción de fin de semana o un gran día de eventos. No es automático: el diseño, el momento y el tamaño del premio siguen decidiendo el resultado.
Datos y método
- Fuente. El almacén de eventos de Smartico: visualizaciones y clics de popups, de octubre de 2023 a agosto de 2026. Se excluyen el tráfico de bots y las cuentas demo y de prueba de Smartico. Los volúmenes de la figura 1 cubren todas las plataformas de Smartico; una de ellas guarda sus eventos fuera de este almacén y su volumen se estima a partir de su parte del tráfico total.
Ver el método completoOcultar el método completo
- Doodle. Un popup cuyo diseño contiene el enlace de premio del doodle.
- Popup promocional simple. Cualquier otro popup que recibió al menos un clic en un enlace de acción durante el periodo. Se excluyen los popups cuyos únicos botones son «Cerrar» u «OK» (noticias, avisos). Esta regla descarta popups simples que nadie pulsó, por lo que favorece ligeramente a los popups simples.
- Acción. Una visualización seguida de un clic en cualquier enlace salvo «Cerrar» o un «OK» genérico. En un doodle es la reclamación del premio al final del juego (más del 99% de las acciones en doodles). En un popup simple es el botón de la oferta.
- Marcas comparadas. Tomamos 9 marcas que usan doodles para ver el cambio que aportan. Cada una tiene al menos 1.000 visualizaciones de doodles, un enlace de premio medible y popups promocionales simples con los que comparar. El primer mes con doodles es el primer mes con al menos 100 visualizaciones.
- Dos comparaciones. (1) Misma marca, mismos meses: doodles frente a popups promocionales simples desde el primer mes con doodles. Ambos formatos llegan a los mismos jugadores en la misma temporada, así que es nuestra medida principal. (2) Antes y después: doodles frente a los popups promocionales simples de la marca en los seis meses anteriores a su primer doodle. Aquí solo incluimos marcas con al menos tres meses y 10.000 visualizaciones de popups simples en ese periodo (7 marcas).
- Observacional, no un test A/B. Las marcas eligieron dónde y cuándo mostrar los doodles, y pueden haberlos usado en buenos momentos, como días de recompensa para jugadores activos.
- Un historial corto. La mayoría de las marcas empezó con doodles entre marzo y agosto de 2026, así que el periodo «después» es de uno a seis meses.
- Un clic, no un depósito. La acción es la reclamación de un premio o un clic en la oferta. No medimos depósitos ni ingresos posteriores; ese es el siguiente paso.
- Dos tipos de acción. En un doodle, la acción es reclamar el premio tras ganar, y el juego está diseñado para llevar a ello. En un popup simple, es un clic en la oferta. Ambas son el paso que la marca quiere que el jugador dé a continuación.
Actualizaremos este estudio a medida que más marcas usen doodles y el periodo «después» sea más largo.
Cómo citar
Smartico (2026). Doodles frente a popups promocionales simples: estudio de marcas de Smartico, 2023–2026. https://www.smartico.ai/resources/labs/doodles-vs-promo-popups
Datos: almacén de eventos de Smartico, octubre de 2023 – agosto de 2026. Para preguntas sobre los datos o el método, contáctenos.
Los doodles se crean en Vibe Studio: elija uno de los más de 40 juegos listos y hágalo suyo con un solo mensaje. Reserve una demo para verlos con su marca.
Más de Smartico Labs
Estudio de datosPida con tacto, pida después: cómo conseguir el permiso de push sin perder jugadores para siempre
Pedir permiso de push de entrada cuesta cerca de un jugador perdido para siempre por opt-in. Un popup suave antes reduce esas pérdidas un 90%. Datos de casinos.
Estudio de datosMismo mensaje, mejor hora: la IA elige la hora y los clics en push suben un 38%
Optimización del horario de envío en casinos: un push en la mejor hora de cada jugador, prevista por la IA, logró un 38% más de clics. La de otro jugador, casi nada.
IALas máquinas leen, las personas deciden: lo que revelan 865.000 llamadas de agentes de IA sobre el CRM de casino
Agentes de IA en el CRM de casino: 4 meses de datos MCP de Smartico. 30 veces más marcas, recorridos con un mensaje y personas detrás del 78% de los cambios.
Prueba lo que creamos
Gran parte de nuestro I+D está abierta para probar: un casino de demostración, juegos hechos en Vibe Studio y el código que publicamos.







