Дудъли срещу обикновени промо попъпи: проучване на брандовете в Smartico, 2023–2026

21.8 млрд показвания на изскачащи прозорци в Smartico за 2023–2026 г. При брандовете с дудъли медианният дудъл получава 2.4× повече отклик от обикновените им промо попъпи.

A plain promo popup and the same offer as the prize of a doodle
2.4×
медианен отклик на дудълите спрямо обикновените промо попъпи на същия бранд
8 от 9
бранда, при които дудълите изпреварват обикновените промо попъпи
21.8 млрд
показвания на изскачащи прозорци в проучването, окт. 2023 – авг. 2026

Защо проучихме това

Изскачащият прозорец е най-прякото съобщение, което има едно казино: той се появява, докато играчът е на сайта. Но се затваря лесно. През март 2026 г. Smartico пусна дудълите: промоция под формата на кратка игра в изскачащия прозорец. Офертата (безплатни завъртания, бонус, точки) става награда. Играчът играе, печели и я взема, а вземането се връща към кампанията, която дава наградата.

Въпросът е прост: когато същият бранд показва офертите си като игра, а не като обикновен попъп, повече играчи ли откликват на тях?

Обикновен промо попъп и същата оферта от 50 безплатни завъртания като награда в дудъл

Двата формата, които сравняваме: обикновен промо попъп (вляво) и същата оферта като награда в дудъл (вдясно). Демо дизайни.

Три години изскачащи прозорци в Smartico

Фигура 1. Показвания на изскачащи прозорци в Smartico по месеци
035070010501400Млн показванияокт 2023яну 2024юли 2024яну 2025юли 2025яну 2026юли 2026мар 2026: старт на дудълите
Всички платформи на Smartico; без трафик от ботове и без демо и тестови акаунти на Smartico. Октомври 2023 – август 2026. Източник: хранилище за събития на Smartico.

Обемът на попъпите растеше стабилно: присъединяваха се нови брандове, а съществуващите използваха попъпи във все повече свои journeys с играчите. Дудълите станаха достъпни за всички брандове през март 2026 г. (пунктирната линия). До август 2026 г. те все още са малка част от този обем, защото повечето брандове още не са ги пробвали. Затова брандовете, които са ги пробвали, са полезна ранна извадка.

Резултат 1: същият бранд, същите месеци

Фигура 2. Дял на показванията с действие на играча: същият бранд, същите месеци
0%25%50%75%100%Дудъл ÷ обикн.Бранд I4.2×Бранд H3.4×Бранд G3.0×Бранд F2.6×Бранд E2.4×Бранд D2.3×Бранд C2.1×Бранд B1.5×Бранд A0.6×Обикновени промо попъпиДудъли
Всеки ред е един бранд (анонимно), от първия месец с дудъли до август 2026. Оранжево: обикновени промо попъпи. Тюркоазено: дудъли. Вдясно: съотношението. Източник: хранилище за събития на Smartico.

При 8 от 9 бранда играчите откликват по-често на дудълите, отколкото на обикновените промо попъпи на бранда през същите месеци. Медианният бранд получава 2.4× повече отклик; средното геометрично е 2.2×. При един бранд (A) е обратното: дудълите му получават по-малко действия от обикновените му попъпи.

Резултат 2: преди и след първия дудъл

Фигура 3. Отклик преди и след първия дудъл (обикновени попъпи преди = 100)
5010020040080010095220Обикновени попъпи6 месеца предиОбикновени попъписледДудълислед
Тънки линии: всеки от 7-те бранда с достатъчно история. Дебела линия: медиана. Логаритмична скала. Източник: хранилище за събития на Smartico.

Преди първия дудъл обикновените промо попъпи на всеки бранд задават базата (100). След първия дудъл обикновените попъпи на същите брандове остават близо до базата (медиана 95), а дудълите им достигат медиана 220. Значи ръстът не е обща промяна в аудиторията или сезона на бранда: той се вижда именно при дудълите.

БрандПърви дудълДудъл ÷ обикновен, същите месециДудъл ÷ обикновен предиОбикновен: след ÷ преди
Бранд Aюли 20260.6×0.7×1.3×
Бранд Bюни 20261.5×1.0×0.7×
Бранд Cапр 20262.1×——
Бранд Dмар 20262.3×2.2×1.0×
Бранд Eапр 20262.4×——
Бранд Fавг 20262.6×2.6×1.0×
Бранд Gавг 20263.0×1.5×0.5×
Бранд Hюни 20263.4×8.1×2.3×
Бранд Iюни 20264.2×3.5×0.8×

— = твърде малко история на обикновените попъпи преди първия дудъл (под 3 месеца или под 10,000 показвания).

Какво означава това

  • Форматът има значение, не само офертата. Същите брандове, с подобни награди за същите играчи през същите месеци, получават повече действия, когато офертата е награда в игра.
  • Не става автоматично. Един от девет бранда постига по-добър резултат с обикновени попъпи. Дизайнът, моментът и размерът на наградата все още решават резултата.
  • Дудълите добавят отклик, а не го отнемат. Обикновените попъпи на брандовете запазиха отклика си, така че дудълите работят като допълнителен формат, а не като заместител.
  • Използвайте ги във важните моменти: ежедневни награди, връщане на неактивни играчи, промоция за уикенда или ден с голямо събитие.

Често задавани въпроси

Геймифицираните изскачащи прозорци получават ли повече отклик от обикновените промо попъпи?

Да, според нашите данни. При брандовете, които добавиха дудъли, медианният дудъл води до действие на играча при 74% от показванията, срещу 31% за обикновените промо попъпи на същите брандове през същите месеци. По брандове това е медиана от 2.4×.

Какво е дудъл?

Дудълът (doodle) е промоция под формата на кратка игра в изскачащ прозорец. Офертата, например безплатни завъртания, бонус или точки, става награда: играчът играе, печели и я взема, а вземането се връща към кампанията, която дава наградата. Дудълите се създават във Vibe Studio.

Отнемат ли дудълите кликове от другите попъпи?

Не виждаме признаци за това. Обикновените попъпи на брандовете запазиха отклика си след появата на дудълите (медианна промяна 0.95×), така че дудълите работят като допълнителен формат, а не като заместител.

Кога да използвате геймифициран изскачащ прозорец?

Във важните моменти: ежедневни награди, връщане на неактивни играчи, промоция за уикенда или ден с голямо събитие. Не става автоматично: дизайнът, моментът и размерът на наградата все още решават резултата.

Данни и метод

  • Източник. Хранилището за събития на Smartico: показвания и кликове на изскачащи прозорци от октомври 2023 г. до август 2026 г. Трафикът от ботове и собствените демо и тестови акаунти на Smartico са изключени. Обемите на фигура 1 обхващат всички платформи на Smartico; една от тях пази събитията си извън това хранилище и обемът ѝ е оценен по дела ѝ в общия трафик.
Покажи целия методСкрий целия метод
  • Дудъл. Попъп, чийто дизайн съдържа линка към наградата на дудъла.
  • Обикновен промо попъп. Всеки друг попъп с поне един клик върху линк за действие през периода. Попъпите, чиито единствени бутони са „Затвори“ или „OK“ (новини, известия), не се броят. Това правило изключва обикновените попъпи, по които никой не е кликнал, така че леко облагодетелства обикновените попъпи.
  • Действие. Показване, последвано от клик върху който и да е линк освен „Затвори“ или общ бутон „OK“. При дудъла това е вземането на наградата в края на играта (над 99% от действията при дудълите). При обикновения попъп това е бутонът на офертата.
  • Брандове в сравнението. Взехме 9 бранда, които използват дудъли, за да видим каква промяна носят. Всеки има поне 1,000 показвания на дудъли, линк към награда, който можем да измерим, и обикновени промо попъпи за сравнение. Първият месец с дудъли е първият месец с поне 100 показвания на дудъли.
  • Две сравнения. (1) Същият бранд, същите месеци: дудълите срещу обикновените промо попъпи от първия месец с дудъли нататък. Двата формата достигат до същите играчи през същия сезон, затова това е основната ни мярка. (2) Преди и след: дудълите срещу обикновените промо попъпи на бранда през шестте месеца преди първия му дудъл. Тук оставихме само брандове с поне три месеца и 10,000 показвания на обикновени промо попъпи в този период (7 бранда).
  • Наблюдение, а не A/B тест. Брандовете сами избираха къде и кога да показват дудъли и може да са ги използвали в удачни моменти, например в дни с награди за активни играчи.
  • Кратка история. Повечето брандове започнаха с дудъли между март и август 2026 г., така че периодът „след“ е от един до шест месеца.
  • Клик, а не депозит. Действието е вземане на награда или клик върху оферта. Не сме измервали депозитите или приходите след него; това е следващата стъпка.
  • Два вида действие. При дудъла действието е вземане на наградата след печалба, а играта е създадена да води дотам. При обикновения попъп действието е клик върху офертата. И в двата случая това е стъпката, която брандът иска играчът да направи след това.

Ще обновим проучването, когато повече брандове използват дудъли и периодът „след“ стане по-дълъг.

Как да цитирате

Smartico (2026). Дудъли срещу обикновени промо попъпи: проучване на брандовете в Smartico, 2023–2026. https://www.smartico.ai/resources/labs/doodles-vs-promo-popups

Данни: хранилището за събития на Smartico, октомври 2023 – август 2026 г. За въпроси относно данните или метода свържете се с нас.

Дудълите се създават във Vibe Studio: изберете една от над 40 готови игри и я направете своя с едно съобщение. Заявете демо, за да ги видите с вашия бранд.

Още от Smartico Labs

Прозорецът на браузъра „Разрешаване / Блокиране“ и числото −90%: с толкова по-малко играчи блокират push завинаги, когато първо се покаже мек попъпПроучване на данни
21 октомври 2026 г.17 мин. четене

Попитайте учтиво, попитайте по-късно: как да получите разрешение за push, без да губите играчи завинаги

Разрешение за push: прозорецът на браузъра веднага губи завинаги около един играч на всеки абонамент. Мек попъп преди него намалява загубите с 90%. Данни на Smartico.

−90%
по-малко играчи, загубени завинаги на всеки абонамент, когато мек попъп се показва преди прозореца на браузъра
74%
от новите играчи могат да бъдат попитани отново след мек попъп, срещу 22% след директно запитване на браузъра
30%
от абонатите чрез мекия попъп по-късно кликват на push, срещу 14% от останалите абонати
23 мин
медианно време до клик на push, срещу 7.5 часа при имейла
Прочетете проучването
24-часов циферблат, на който най-добрите часове на играчите са разпръснати през целия денПроучване на данни
21 октомври 2026 г.6 мин. четене

Същото съобщение, по-добър час: времето за изпращане от ИИ вдига кликовете по push с 38%

Оптимизация на времето за изпращане при играчи на казино: push в личния най-добър час на играча, предвиден от ИИ, получи 38% повече кликове. Чуждият час не даде почти нищо.

+38%
повече кликове по push, когато съобщението пристига в личния най-добър час на играча
~0%
при същия тест с най-добрия час на друг играч: времето трябва да е лично
<1 от 2
играчи са в най-добрия си час дори в най-натоварения час на бранда
Прочетете проучването
Дял на извикванията на MCP инструменти и дял на промените по тип клиент: скриптовете правят най-много извиквания, хората с ИИ асистент правят най-много промениAI
20 октомври 2026 г.8 мин. четене

Машините четат, хората решават: какво показват 865,000 извиквания на ИИ агенти в CRM за казино

ИИ агенти в CRM за казино: 4 месеца данни от MCP сървъра на Smartico. 30 пъти повече брандове, journeys от едно съобщение, а 78% от промените пак правят хора.

30×
повече брандове използват ИИ агенти в своя CRM всяка седмица, юли – октомври 2026 г.
78%
от промените в CRM идват от човек, който работи с ИИ, макар че прави само една трета от извикванията
86%
от неуспешните заявки към базата данни ИИ поправя сам до три опита
Прочетете проучването