Дудъли срещу обикновени промо попъпи: проучване на брандовете в Smartico, 2023–2026
21.8 млрд показвания на изскачащи прозорци в Smartico за 2023–2026 г. При брандовете с дудъли медианният дудъл получава 2.4× повече отклик от обикновените им промо попъпи.

Защо проучихме това
Изскачащият прозорец е най-прякото съобщение, което има едно казино: той се появява, докато играчът е на сайта. Но се затваря лесно. През март 2026 г. Smartico пусна дудълите: промоция под формата на кратка игра в изскачащия прозорец. Офертата (безплатни завъртания, бонус, точки) става награда. Играчът играе, печели и я взема, а вземането се връща към кампанията, която дава наградата.
Въпросът е прост: когато същият бранд показва офертите си като игра, а не като обикновен попъп, повече играчи ли откликват на тях?

Двата формата, които сравняваме: обикновен промо попъп (вляво) и същата оферта като награда в дудъл (вдясно). Демо дизайни.
Три години изскачащи прозорци в Smartico
Обемът на попъпите растеше стабилно: присъединяваха се нови брандове, а съществуващите използваха попъпи във все повече свои journeys с играчите. Дудълите станаха достъпни за всички брандове през март 2026 г. (пунктирната линия). До август 2026 г. те все още са малка част от този обем, защото повечето брандове още не са ги пробвали. Затова брандовете, които са ги пробвали, са полезна ранна извадка.
Резултат 1: същият бранд, същите месеци
При 8 от 9 бранда играчите откликват по-често на дудълите, отколкото на обикновените промо попъпи на бранда през същите месеци. Медианният бранд получава 2.4× повече отклик; средното геометрично е 2.2×. При един бранд (A) е обратното: дудълите му получават по-малко действия от обикновените му попъпи.
Резултат 2: преди и след първия дудъл
Преди първия дудъл обикновените промо попъпи на всеки бранд задават базата (100). След първия дудъл обикновените попъпи на същите брандове остават близо до базата (медиана 95), а дудълите им достигат медиана 220. Значи ръстът не е обща промяна в аудиторията или сезона на бранда: той се вижда именно при дудълите.
| Бранд | Първи дудъл | Дудъл ÷ обикновен, същите месеци | Дудъл ÷ обикновен преди | Обикновен: след ÷ преди |
|---|---|---|---|---|
| Бранд A | юли 2026 | 0.6× | 0.7× | 1.3× |
| Бранд B | юни 2026 | 1.5× | 1.0× | 0.7× |
| Бранд C | апр 2026 | 2.1× | — | — |
| Бранд D | мар 2026 | 2.3× | 2.2× | 1.0× |
| Бранд E | апр 2026 | 2.4× | — | — |
| Бранд F | авг 2026 | 2.6× | 2.6× | 1.0× |
| Бранд G | авг 2026 | 3.0× | 1.5× | 0.5× |
| Бранд H | юни 2026 | 3.4× | 8.1× | 2.3× |
| Бранд I | юни 2026 | 4.2× | 3.5× | 0.8× |
— = твърде малко история на обикновените попъпи преди първия дудъл (под 3 месеца или под 10,000 показвания).
Какво означава това
- Форматът има значение, не само офертата. Същите брандове, с подобни награди за същите играчи през същите месеци, получават повече действия, когато офертата е награда в игра.
- Не става автоматично. Един от девет бранда постига по-добър резултат с обикновени попъпи. Дизайнът, моментът и размерът на наградата все още решават резултата.
- Дудълите добавят отклик, а не го отнемат. Обикновените попъпи на брандовете запазиха отклика си, така че дудълите работят като допълнителен формат, а не като заместител.
- Използвайте ги във важните моменти: ежедневни награди, връщане на неактивни играчи, промоция за уикенда или ден с голямо събитие.
Често задавани въпроси
Геймифицираните изскачащи прозорци получават ли повече отклик от обикновените промо попъпи?
Да, според нашите данни. При брандовете, които добавиха дудъли, медианният дудъл води до действие на играча при 74% от показванията, срещу 31% за обикновените промо попъпи на същите брандове през същите месеци. По брандове това е медиана от 2.4×.
Какво е дудъл?
Дудълът (doodle) е промоция под формата на кратка игра в изскачащ прозорец. Офертата, например безплатни завъртания, бонус или точки, става награда: играчът играе, печели и я взема, а вземането се връща към кампанията, която дава наградата. Дудълите се създават във Vibe Studio.
Отнемат ли дудълите кликове от другите попъпи?
Не виждаме признаци за това. Обикновените попъпи на брандовете запазиха отклика си след появата на дудълите (медианна промяна 0.95×), така че дудълите работят като допълнителен формат, а не като заместител.
Кога да използвате геймифициран изскачащ прозорец?
Във важните моменти: ежедневни награди, връщане на неактивни играчи, промоция за уикенда или ден с голямо събитие. Не става автоматично: дизайнът, моментът и размерът на наградата все още решават резултата.
Данни и метод
- Източник. Хранилището за събития на Smartico: показвания и кликове на изскачащи прозорци от октомври 2023 г. до август 2026 г. Трафикът от ботове и собствените демо и тестови акаунти на Smartico са изключени. Обемите на фигура 1 обхващат всички платформи на Smartico; една от тях пази събитията си извън това хранилище и обемът ѝ е оценен по дела ѝ в общия трафик.
Покажи целия методСкрий целия метод
- Дудъл. Попъп, чийто дизайн съдържа линка към наградата на дудъла.
- Обикновен промо попъп. Всеки друг попъп с поне един клик върху линк за действие през периода. Попъпите, чиито единствени бутони са „Затвори“ или „OK“ (новини, известия), не се броят. Това правило изключва обикновените попъпи, по които никой не е кликнал, така че леко облагодетелства обикновените попъпи.
- Действие. Показване, последвано от клик върху който и да е линк освен „Затвори“ или общ бутон „OK“. При дудъла това е вземането на наградата в края на играта (над 99% от действията при дудълите). При обикновения попъп това е бутонът на офертата.
- Брандове в сравнението. Взехме 9 бранда, които използват дудъли, за да видим каква промяна носят. Всеки има поне 1,000 показвания на дудъли, линк към награда, който можем да измерим, и обикновени промо попъпи за сравнение. Първият месец с дудъли е първият месец с поне 100 показвания на дудъли.
- Две сравнения. (1) Същият бранд, същите месеци: дудълите срещу обикновените промо попъпи от първия месец с дудъли нататък. Двата формата достигат до същите играчи през същия сезон, затова това е основната ни мярка. (2) Преди и след: дудълите срещу обикновените промо попъпи на бранда през шестте месеца преди първия му дудъл. Тук оставихме само брандове с поне три месеца и 10,000 показвания на обикновени промо попъпи в този период (7 бранда).
- Наблюдение, а не A/B тест. Брандовете сами избираха къде и кога да показват дудъли и може да са ги използвали в удачни моменти, например в дни с награди за активни играчи.
- Кратка история. Повечето брандове започнаха с дудъли между март и август 2026 г., така че периодът „след“ е от един до шест месеца.
- Клик, а не депозит. Действието е вземане на награда или клик върху оферта. Не сме измервали депозитите или приходите след него; това е следващата стъпка.
- Два вида действие. При дудъла действието е вземане на наградата след печалба, а играта е създадена да води дотам. При обикновения попъп действието е клик върху офертата. И в двата случая това е стъпката, която брандът иска играчът да направи след това.
Ще обновим проучването, когато повече брандове използват дудъли и периодът „след“ стане по-дълъг.
Как да цитирате
Smartico (2026). Дудъли срещу обикновени промо попъпи: проучване на брандовете в Smartico, 2023–2026. https://www.smartico.ai/resources/labs/doodles-vs-promo-popups
Данни: хранилището за събития на Smartico, октомври 2023 – август 2026 г. За въпроси относно данните или метода свържете се с нас.
Дудълите се създават във Vibe Studio: изберете една от над 40 готови игри и я направете своя с едно съобщение. Заявете демо, за да ги видите с вашия бранд.
Още от Smartico Labs
Проучване на данниПопитайте учтиво, попитайте по-късно: как да получите разрешение за push, без да губите играчи завинаги
Разрешение за push: прозорецът на браузъра веднага губи завинаги около един играч на всеки абонамент. Мек попъп преди него намалява загубите с 90%. Данни на Smartico.
Проучване на данниСъщото съобщение, по-добър час: времето за изпращане от ИИ вдига кликовете по push с 38%
Оптимизация на времето за изпращане при играчи на казино: push в личния най-добър час на играча, предвиден от ИИ, получи 38% повече кликове. Чуждият час не даде почти нищо.
AIМашините четат, хората решават: какво показват 865,000 извиквания на ИИ агенти в CRM за казино
ИИ агенти в CRM за казино: 4 месеца данни от MCP сървъра на Smartico. 30 пъти повече брандове, journeys от едно съобщение, а 78% от промените пак правят хора.
Изпробвайте какво създаваме
Голяма част от нашата R&D работа е отворена за изпробване: демо казино, игри, направени във Vibe Studio, и кодът, който публикуваме.










