Същото съобщение, по-добър час: времето за изпращане от ИИ вдига кликовете по push с 38%

Оптимизация на времето за изпращане при играчи на казино: push в личния най-добър час на играча, предвиден от ИИ, получи 38% повече кликове. Чуждият час не даде почти нищо.

24-часов циферблат, на който най-добрите часове на играчите са разпръснати през целия ден
+38%
повече кликове по push, когато съобщението пристига в личния най-добър час на играча
~0%
при същия тест с най-добрия час на друг играч: времето трябва да е лично
<1 от 2
играчи са в най-добрия си час дори в най-натоварения час на бранда

Защо проучихме това

Всеки CRM екип си задава един и същ въпрос: кога да изпратим това съобщение? Повечето екипи избират един час за всички, често най-натоварения час на бранда.

По-ранни проучвания в индустрията показват, че този час почти няма значение. Изследвания на милиарди маркетингови съобщения установяват, че преместването на цяла кампания в друг час почти не променя процента на кликовете. Искахме да разберем какво става, когато часът се избира за всеки играч поотделно.

Моделът Best Time на Smartico научава кога всеки играч обикновено е активен (влизания, депозити, залози) и предвижда най-добрите му часове за всеки ден от седмицата. Проверихме дали съобщенията, които пристигат в тези часове, наистина се представят по-добре.

Как го тествахме

Едно просто сравнение може да ви подведе. Играчите, които са активни в много часове, по-често получават съобщение „в най-добрия си час“ и по-често кликват така или иначе. Затова сравнихме всеки играч със самия него:

  • съобщенията на същия играч, които случайно са пристигнали в най-добрия му час,
  • срещу съобщенията му, изпратени в който и да е друг час.

След това повторихме теста с една промяна: всеки играч получи предвидените часове на друг, случайно избран играч. Ако ръстът идваше само от това, че „вечерите са добри“, този фалшив тест също щеше да го покаже.

Печели личният час на играча

Фигура 1. Личният час на играча вдига кликовете. Чуждият час – не.
-10%0+10%+20%+30%+40%+50%Кликове по push+38%+2%Кликове в email+11%+1%Кликове по SMS+5%+0%В личния най-добър час на играчаВ най-добрия час на друг играч
Медианен бранд. Промяна спрямо съобщенията на същия играч в други часове. В сиво: всеки играч получи най-добрите часове на друг, случайно избран играч. Източник: данни от кампании на Smartico, действащи брандове, септември – октомври 2026.

При медианния бранд кликовете по push се увеличиха с 38%, когато съобщението пристигна в личния най-добър час на играча. С най-добрия час на друг играч промяната беше почти нула.

Email показва същата картина в по-малък мащаб: кликове +11% с личния час на играча и около нула със случаен час. Значи ползата не идва от часа от денонощието по принцип. Тя идва от това, че познавате точно този играч.

Фигура 2. Дял на брандовете, при които най-добрият час се представи по-добре
Кликове по push100%Кликове в email93%Кликове по SMS88%
Същите играчи: съобщения в най-добрия им час срещу съобщенията им в други часове. Брандове с достатъчно проследени съобщения във всеки канал. Източник: данни от кампании на Smartico, действащи брандове, септември – октомври 2026.

Това не е един голям бранд, който вдига средната стойност. Кликовете по push бяха по-високи в най-добрия час при всички проверени брандове, а кликовете в email – при около 9 от 10.

Няма един най-добър час

Ето как моделът вижда един реален играч. В делничните дни този играч е най-активен вечер. В петък и събота най-добрите часове се изместват около обяд.

Фигура 3. Седмицата на един играч през погледа на модела
0003060912151821ПнВтСрЧтПтнай-добърденСбнай-добърденНдПо-тъмно = по-активен в този часПредвиден най-добър час
Реален играч (анонимно), часовете са в UTC. Най-добре работят вечерите в делничните дни; в петък и събота този играч е достъпен около обяд. Един час на кампанията за всички би пропуснал повечето от тези слотове. Източник: данни от кампании на Smartico, действащи брандове, септември – октомври 2026.

А сега умножете това по всички играчи на един бранд. Хората са разпръснати през целия ден.

Фигура 4. Дори в най-натоварения час повечето играчи имат друг най-добър час
0%25%50%00:0003:0006:0009:0012:0015:0018:0021:0046%Дял на играчите, за които този час (UTC) е един от най-добрите
Един бранд, като пример. Източник: данни от кампании на Smartico, действащи брандове, септември – октомври 2026.

Дори в най-натоварения час на бранда по-малко от половината му играчи са в най-добрия си час. Така кампания, изпратена в „най-добрия час за бранда“, пак достига повечето играчи в неподходящо време.

Когато ИИ избира часа

Тестовете по-горе използват съобщения, които са пристигнали в най-добрия час случайно. Съобщенията, които моделът сам е насрочил, получиха 35% повече кликове по push и 40% повече кликове в email от другите съобщения на същите играчи. Това са различни кампании, затова тази проверка е по-груба, но сочи в същата посока.

Как се сравнява това

  • Време на кампанията срещу лично време. Проучвания в индустрията установяват, че преместването на цяла кампания в друг час почти не променя кликовете. Нашият тест със случаен час потвърждава това: общият час не дава нищо. Кликовете се движат от личния час на играча.
  • Твърденията на доставчиците. Инструментите за време на изпращане често обещават 3–5% повече кликове в email. Нашият ръст на кликовете в email (+11%) е над този диапазон, а при push (+38%) – далеч над него.

Какво означава това за операторите

  • Използвайте изпращане в най-добрия час първо за push, после за email. Това са каналите, в които личният час на играча дава най-голям ръст.
  • При SMS доброто време от денонощието върши по-голямата част от работата. Избягвайте нощта. Личното време за всеки играч добавя само около 5% повече кликове.
  • Първо спечелете абоната. Времето помага само на играчите, които все още получават push. Нашето проучване за разрешенията за push показва кога и как да питате, без да губите играчи завинаги.

Често задавани въпроси

Кое е най-доброто време за изпращане на push известия?

Няма едно най-добро време за всички. Push известие, изпратено в личния най-добър час на играча, предвиден от ИИ, получи 38% повече кликове от push известията на същия играч в други часове. Дори в най-натоварения час на бранда по-малко от половината му играчи са в най-добрия си час.

Работи ли оптимизацията на времето за изпращане?

Да, когато часът е личен. Съобщенията, насрочени от модела, получиха 35% повече кликове по push и 40% повече кликове в email от другите съобщения на същите играчи. Когато дадохме на всеки играч най-добрия час на някой друг, ръстът почти изчезна.

Кое е най-доброто време за изпращане на маркетингови имейли до играчите?

Личният най-добър час на играча: кликовете в email се увеличиха с 11%, когато имейлът пристигна в него, повече от 3–5%, които инструментите за време на изпращане често обещават. Дори в най-натоварения час на бранда по-малко от половината играчи са в най-добрия си час, така че един час за цялата кампания пропуска повечето от тях.

Кое е най-доброто време за изпращане на SMS до играчите?

Започнете с добро време от денонощието и избягвайте нощта. При SMS личното време дава по-малък ръст: кликовете растат с около 5% в личния час на играча, срещу 38% при push.

Данни и метод

  • Данни. Данни от кампании на Smartico от действащи брандове, които използват модела Best Time, септември – октомври 2026: изпращания по push, email и SMS с техните кликове.
Покажи целия методСкрий целия метод
  • Кликове, а не отваряния. Не използваме отварянията на имейли. Много пощенски услуги вече зареждат имейлите автоматично при доставка, така че „отваряне“ вече не показва, че човек е прочел съобщението.
  • Най-добър час. Едно съобщение се брои за „в най-добрия час“, когато часът и денят от седмицата на изпращането попадат в предвидените най-добри слотове на играча.
  • Сравнение. Всеки играч се сравнява със самия себе си: съобщенията в най-добрия му час срещу съобщенията му в други часове в същия канал. Показваме медианния бранд.
  • Тест със случаен час. Всеки играч получава предвидените часове на друг, случайно избран играч от същия бранд и сравнението се повтаря.
  • Ограничения. Прогнозите продължават да се учат, докато играчите играят, така че клик, който започва сесия, може леко да им повлияе. Основните резултати използват играчи с дълга история на игра, които няколко сесии почти не променят, а ръстът се запазва при най-активните играчи. Проверката „ИИ избира часа“ сравнява различни кампании.
  • Поверителност. Показваме само дялове и промени. Не назоваваме нито бранд, нито играч.

Как да цитирате

Smartico (2026). Същото съобщение, по-добър час: времето за изпращане от ИИ вдига кликовете по push с 38%. https://www.smartico.ai/resources/labs/best-time-to-send-push-notifications

Моделът Best Time на Smartico е един от ИИ моделите на Smartico. Той избира часа на изпращане за email, push, SMS и месинджъри във всяка стъпка на кампанията.

Още от Smartico Labs

Прозорецът на браузъра „Разрешаване / Блокиране“ и числото −90%: с толкова по-малко играчи блокират push завинаги, когато първо се покаже мек попъпПроучване на данни
21 октомври 2026 г.17 мин. четене

Попитайте учтиво, попитайте по-късно: как да получите разрешение за push, без да губите играчи завинаги

Разрешение за push: прозорецът на браузъра веднага губи завинаги около един играч на всеки абонамент. Мек попъп преди него намалява загубите с 90%. Данни на Smartico.

−90%
по-малко играчи, загубени завинаги на всеки абонамент, когато мек попъп се показва преди прозореца на браузъра
74%
от новите играчи могат да бъдат попитани отново след мек попъп, срещу 22% след директно запитване на браузъра
30%
от абонатите чрез мекия попъп по-късно кликват на push, срещу 14% от останалите абонати
23 мин
медианно време до клик на push, срещу 7.5 часа при имейла
Прочетете проучването
Дял на извикванията на MCP инструменти и дял на промените по тип клиент: скриптовете правят най-много извиквания, хората с ИИ асистент правят най-много промениAI
20 октомври 2026 г.8 мин. четене

Машините четат, хората решават: какво показват 865,000 извиквания на ИИ агенти в CRM за казино

ИИ агенти в CRM за казино: 4 месеца данни от MCP сървъра на Smartico. 30 пъти повече брандове, journeys от едно съобщение, а 78% от промените пак правят хора.

30×
повече брандове използват ИИ агенти в своя CRM всяка седмица, юли – октомври 2026 г.
78%
от промените в CRM идват от човек, който работи с ИИ, макар че прави само една трета от извикванията
86%
от неуспешните заявки към базата данни ИИ поправя сам до три опита
Прочетете проучването
A plain promo popup and the same offer as the prize of a doodleПроучване на данни
20 октомври 2026 г.6 мин. четене

Дудъли срещу обикновени промо попъпи: проучване на брандовете в Smartico, 2023–2026

21.8 млрд показвания на изскачащи прозорци в Smartico за 2023–2026 г. При брандовете с дудъли медианният дудъл получава 2.4× повече отклик от обикновените им промо попъпи.

2.4×
медианен отклик на дудълите спрямо обикновените промо попъпи на същия бранд
8 от 9
бранда, при които дудълите изпреварват обикновените промо попъпи
21.8 млрд
показвания на изскачащи прозорци в проучването, окт. 2023 – авг. 2026
Прочетете проучването